Thursday, August 10, 2006

Guityper.
Utilizar la guitarra para teclear en el computador mediante la conversión de notas a midi y de midi a keystrokes.
Cuerda 6: Traste 0: Space, traste 1:A, traste 2:B traste 3:C traste 4:D
Cuerda 5: Traste 0: Del , traste 1:E, traste 2:F traste 3:G traste 4:H
Cuerda 4: Traste 0: . , traste 1:I, traste 2:J traste 3:K traste 4:L
Cuerda 3: Traste 0: , , traste 1:M, traste 2:N traste 3:O traste 4:P
Cuerda 2: Traste 0: Enter, traste 1:Q, traste 2:R traste 3:S traste 4:T
Cuerda 1: Traste 0: Acento, traste 1:U, traste 2:V traste 3:W traste 4:X, traste 5:Y, traste 6:Z, traste 7:Ñ

Blind write/read. Método escritura y lectura a oscuras no electrónico.

Triple live. La idea es tener un escenario con una banda que es la que produce la música original y otro/otros escenario/os donde la música de la banda es modificada en tiempo real.
El primer escenario (A) la banda formada por: * guitarra (produce señal de audio original y envío señal/información MIDI mediante sintetizador de guitarra), * bajos (producidos por un teclado para producir señal de audio original y envío de señal/información MIDI), * sintetizador (producido por un teclado para producir señal de audio original y envío de señal/información MIDI), * batería electrónica (produce señal de audio original y envío de señal/información MIDI)
En otro escenario (B) se recibirían las señales de audio de cada instrumento del escenario A como señales separadas y lo que llamaríamos un SAMPLEjockey se encargaría de loopear y procesar por efectos las señales separadas entrantes.
En otro escenario (C) se recibirían las señales de información MIDI de cada instrumento del escenario A como señales separadas y lo que llamaríamos un MIDIjockey se encargaría de loopear, seleccionar que sonido recibe esa información MIDI, y procesar por efectos las señales separadas entrantes
La idea original es que cada escenario emita por un dial de la radio por emisoras de corto alcance (500 m a 1 km).
- Escenario A: 88.0 Fm - Escenario B: 98.0 Fm - Escenario C: 108.0 Fm
Así desde un escenario mediante la radio se puede saber que esta ocurriendo en otro escenario.Uno de los sponsors del festival podría regalar radios para el evento.

Campos magnéticos sólidos. Permitirían crear estructuras sólidas invisibles para poner objetos o subirse encima.

Steplay. Método para visionar películas saltando de subtitulo en subtitulo para la practica de idiomas por ejemplo.

Clonnie.
Un clonnie es un androide controlado a distancia por un humano en un traje simulador que recibe y permite alterar información sensorial. Vendría a ser un vehículo que pueden ocupar humanos para realizar tareas a distancia desde cualquier parte del mundo permitiendo variar las capacidades de éste a lo largo de una jornada.
Al ser un androide sus propiedades biónicas le permiten más fuerza, flexibilidad, resistencia, velocidad, sentidos más agudizados, etc.
Posibles usos: firmar contratos sin tener que viajar, intercambio de conductores en trayectos de larga distancia, asistencia a centros educativos, asistencia a espectáculos, cocinar desde la oficina. Un clonnie propio de una casa puede hacer múltiples tareas controladas por diferentes profesionales a lo largo de una jornada.
Más usos: trabajos en sitios extremos, bombero, desactivador de bombas, deportistas con capacidades mejoradas, asistir a ferias de tecnología, turismo, cirugía, tocar música con otros músicos, informático, deportes de aventura, oficinistas, representantes, firma de documentos con entidades públicas, profesorado, empleados de seguridad, recorrer varias tiendas en las cuales hay clonnies disponibles como si nos tele-transportáramos, etc.

Recogedor selectivo. Cuando se deja caer algo en un tubo de recogida, este selecciona en que capa de altura acepta el tipo de elemnto que cae mediante identificadores y sensores. Por ejemplo, al dejar caer un elemento de capa 2, un primer detector reconoce que el objeto no es de su capa y lo deja pasar. Otro detector más abajo comprueba que es del tipo adecuado y mediante una compuerta diagonal lo desliza a su contenedor correspondiente Gafas con pinturas de colores (Multicolour view) Roll scratch. Un rodillo de cinta magnetica de audio dispuesto en vertical (como una rueda) nos permite grabar, reproducir y manipular audio. Tiene varios cabezales de reproduccion que podemos conmutar. Wind guitar. Es un sistema para guitarra que mediante aspiraciones y expiraciones en 6 tubos, que corresponden a las seis cuerdas, dichas aspiraciones y expiraciones son traducidas a vibrar de cuerdas mediante un mecanismo electromagnetico. Procesador de textos con linea de timepo o fotogramas clave asciando texto a audio o video por palabras o frases para oir el audio o ver el video asociado a dicho texto en el momento escogido. Poder navegar DVDs desde el subtitulado, o sea desde el texto, y poder ir al momento de la pelicula seleccionado mediante escoger una frase o palabra.

Snakeball. Un deporte de pelota montados en snakeboards o streetboards.

Trajes de baño y tangas, de tela con fibra optica entrelazada para que la piel cubierta tambien reciba el sol para ponerse morena.

Pegatinas y parches de tela escalables, se estiran sin deformar el dibujo que contienen.

Polarizador de temperatura. Sistema quimico para telas y objets que al traspasar el aire caliente se convierte en frio y viceversa.

Double speed drum hardware. Poniendo por ejemplo un charles encima de otro, poniendo enmedio de ambos la baqueta y haciendola chocar contra uno y otro podemos tocar muy rápido. Podemos hacerlo, con cajas, timbalas, etc.

Dormir sumergido en el agua con un tubo que salga por la boca.

Dormir sobre una superficie blanda que levite subiendo y bajando sincronizada con la respiración.

Concierto en agua menor. El concierto dura lo que se tarda en vaciar algo con agua, mientras 'musicos' chapotean, riegan con mangueras, mingitan, hacen borbotones y burbujas, amplifican gotas, hacen gargaras y expulsan el agua, cubazos, etc.

Videoclip de guitarrista que según va evolucionando e intensificando el solo de guitarra, el mastil se esparce como pintura, las cuerdas se tornan pegajosas, se estiran, se juntan entre ellas, una especie de tela de araña. El mastil y el cuerpo de la guitarra van desapareciendo y se toca el instrumento como desde dentro, algo luminoso que se manipula y retuerce con las manos y se esparce en todas direcciones. El sonido va mutando hasta el climax.


Triple o cuadruple footswitch. Un pedal conmutador que pisando adelante activa un interruptor, rotando a la izquierda activa otro, rotando a la derecha otro, y pisando con el talón otro.

Mochila de plástico dentro de otra o riñonera de plástico dentro de otra para poder bañarse en el mar sin preocuparse de dejar solas tus cosas.

Water publico con tapa corrediza como los CDs de equipos de musica, despues de ser usado, la tapa se retira dentro de la cisterna para ser limpiada y luego retorna a su lugar.

Libros leidos (voz Rosa ATT NaturalVoices texto a voz por ordenador) en formato DVD o archivo de video visualizando la palabra y pagina en la que nos encontramos (dividir una pagina en dos para que quepa en el formato pantalla).

Algún tipo de gafas no electrónicas para ver espectaculos que sobreimpresionen video a lo que vemos al reflectar proyectores que salen del escenario con la imagen en el formato de onda adecuado para las lentes.

Pase de concierto en video donde el realizador, videojockey hace de realizador improvisa a tiempo real de todas las pistas de video grabadas en un concierto de un grupo y añadiendo videos digitales varios relacionados y añadiendo el control de las luces. Quizas sea una tarea para más personas. Cada 'concierto' es diferente.

Meter una bola loca (silicona) en un piano acústico.

Una especie de vehiculos rectangulares, individuales o de pasajeros, con una estructura de silicona transparente que se acomodan a una especie de tunel carretera. Para desplazarse se amoldan al tunel, deformandose ligeramente (retorciendose) al girar en ángulos en cualquier dirección. Climatizador selectivo. Un generador de temperatura que irradia cantidades justas que atrae el cuerpo del usuario mediante algo, no se desperdicia energía en el ambiente. Sirve para exteriores e interiores.

Photon desktops. Una hoja física estirable es una pantalla táctil flexible donde todo sucede como en un ordenador corriente. En un momento dado si queremos separar una aplicación en una hoja nueva, entonces colocamos otra hoja encima ajustando su tamaño y creamos un snapshot o captura. La nueva hoja ya es independiente de la hoja madre. Así podemos trabajar con más hojas conectadas en ‘red’ como si del escritorio de la oficina se tratara. Poniendo imágenes encima también las escanea.


Magnetic playground. Toda la superficie, laterales y techo de una cancha de deportes contienen puntos electromagnéticos de carga variable que permiten mover la pelota en la dirección x,y,z deseada o bloquear esta en un punto del espacio. Uso de recogepelotas o generar algún tipo de deporte diferente con estas características.

Ribbon strings. Instrumento monofónico basado en ribbon controller donde con la mano izquierda seleccionamos la nota, y en la mano izquierda mediante botones u otro mimiribbon seleccionamos la 'cuerda', subiendo de tono o bajando la nota que interpretamos en el ribbon. (El proceso de cambiar de tono puede ser un efecto Pitch Shifter en su defecto)

Radial kick drum. Un pedal de bombo de batería electrónica que segun la orientación de la base que gira, selecciona un sonido asociado u otro, Por ejemplo, el pedal en posición normal dispara un sonido cada vez que apretas el pedal, el pedal orientado 45 grados a la izquierda dispara otro sonido diferente al apretarlo, y 45 grados a la derecha otro diferente.

Cube chess. Un ajedrez en 3D donde las piezas se mueven en un cubo de 8x8x8.

Rotate stick drums. Según giro cambia el sonido o algún parametro.


Phonemboard no eléctrico. Un teclado de fonemas basado en unos rodillos con una aguja cada uno tipo gramófono que suena al deslizar cada rodillo de los dispuestos en paralelo haciendo sonar secuencias.

Polímero de metal inteligente y madera para guitarras acústicas/españolas plegables y desmontables con mástil tipo Steinberger (sin pala). Con algún tipo de electricidad son solidas, sin carga no, u otro sistema de provocar rigidez.


Pad elástico. Pad de batería de material elástico. Se unde traduciendo profundidad a velocity y permitiendo aftertouch. En el manejo de loops.
Tiene subdivisiones que corresponden a diferentes inicios de un loop o a otras muestras, Permite arrastrar la baqueta disparando muestras a su paso y respetando el volumen de la presión sobre las zonas sensibles.. Una subdivisión en el centro ancla el loop del que se provenía antes de arrastrar la baqueta ahí.

Slide keyboard. Arrastrando al pulsar la ‘tecla’ en la pantalla táctil obtenemos los caracteres. Se obtienen combinando abajo/arriba. Por ejemplo, si una ‘tecla’ contiene A B C D, pulsando una vez obtenemos la A, pulsando y arrastrando abajo obtenemos la B, pulsando, arrastrando abajo y regresando arriba obtenemos la C, y así con el resto de caracteres y el resto de ‘teclas’.

Podemos añadir la posibilidad de obtener mas simbolos combinando izquierda/derecha.

Pantalla de fibras ópticas móviles. El movimiento paralelo de duras fibras ópticas configura un relieve

Una ‘piscina’ donde partes de la lona elástica que es su superficie se van levantando y recorriendo la ‘piscina’ solida, arrastrando a la gente que puede jugar conestas.

Pantallas holográficas multiusuario. Desde los diferentes ángulos diferentes usuarios pueden compartir una pantalla, por ejemplo para información en puntos de venta con interactividad vía bluetooth para móviles.


Decknichs 1.0 es un software para pantalla multitáctil. Un reproductor/grabador de muestras de audio (posibilidad de video) , permitiendo tratarlas como si de una combinación de sampler/vinilo se tratara y manipulando varias al mismo tiempo con varios dedos e incorporando un lenguaje de programación.
Comenzamos por visualizar una muestra de audio en disposición vertical en la pantalla. Apretamos con un dedo en la parte de la muestra que queramos reproducir. La vista de del audio empezará a correr debajo de nuestro dedo en sentido vertical. Si queremos que se quede en Play cuando soltemos el dedo, entonces arrastramos hacia la derecha.
Si queremos manipular la muestra (scratch, empujar, frenar, etc.), movemos el dedo sobre la muestra en dirección arriba/abajo. Tenemos dos modos de manipulación. En el modo Proximidad visualizamos marcas de ritmo que el cursor reproduce por proximidad. El modo Vinilo emula el comportamiento real de un plato. Para conmutar estas dos opciones, arrastrar hacia la izquierda y volver a entrar en la muestra. .
Si al clickar para reproducir ponemos otro dedo en su franja, la muestra estará en preescucha.
Podemos “disparar” simultáneamente otras partes de la muestra con otros dedos en zonas paralelas en vertical de la muestra visualizada, o abrir nuevas muestras.
Para volver a manipular una muestra que se está reproduciendo anclada, se debe entrar en la muestra desde la franja. Para parar una muestra que se quedó anclada en Play hay que apretar dos dedos en su franja para hacer Pausa/Standby (preparado para lanzar, el programa tambien puede recibir ordenes MIDI para muchas de las funciones).
Junto al cursor de reproducción aparece una franja vertical a su derecha a lo largo de la muestra. Desde esta franja podemos definir puntos, marcas de programación, de grabación, de repetición, inicio, fin, localizadores, de lanzar otras muestras, de comandos a otras aplicaciones, anticipar marcas a zonas aun no grabadas, etc.
Apretando en cierta parte de la pantalla se sobreimpresionan faders de las muestras y la opción de conectar con hilos virtuales estos a faders genéricos y plugins, y posibilidad de automatización MIDI.

Parches o Pads (con o sin subdivisiones) de batería electrónica de material de retroproyector permitiendo visualizar zonas sensibles y botones en un aspecto gráfico e interactivovisuales. Incluye opciones de funcionamiento, arrastre de baqueta para anclar loops.